AnimatorIsPlaying1 [Unity3D] Animator 관련 IsPlaying / GetName / GetTime 현재 실행 중인 Animator 이름 가져오기 public GetAnimationName() { Animator ani; anim = GetComponent(); // 현재 애니메이터에 실행 중인 애니메이션 이름 AnimatorClipInfo[] clipInfo; clipInfo = ani.GetCurrentAnimatorClipInfo(0); Debug.Log(clipInfo[0].clip.name); } 현재 Animator 가 실행 중인지 체크 /// /// 현재 스크롤 아이템의 현재 실행중인 Animator가 실행 중인지 체크 /// ani.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime - 현재 진행되고 있는 애니메이션의 시간 [시작 0.0 ~ 끝 1.0] //.. 2021. 3. 25. 이전 1 다음